Más información sobre los Luchadores y Divas de WWE Smackdown vs RAW 2011 – (Parte 9)

MVP

MVP

MVP

  • Movimiento de Firma: The Playmaker.
  • Primera aparición en un videojuego de WWE: WWE Smackdown vs RAW 2008.
  • Overall: 85.

Chavo Guerrero

Chavo Guerrero

Chavo Guerrero

  • Movimiento de Firma: Frog Splash.
  • Primera aparición en un videojuego de WWE: WWF Wrestlemania XIX.
  • Overall: 78.
Zack Ryder

Zack Ryder

Zack Ryder

  • Movimiento de Firma: The Zack Attack.
  • Primera aparición en un videojuego de WWE: WWE Smackdown vs RAW 2009.
  • Overall: 82.
Vladimir Kozlov

Vladimir Kozlov

Vladimir Kozlov

  • Movimiento de Firma: The Iron Curtain.
  • Primera aparición en un videojuego de WWE: WWE Smackdown vs RAW 2010.
  • Overall: 82.
Goldust

Goldust

Goldust

  • Movimiento de Firma: The Curtain Call.
  • Primera aparición en un videojuego de WWE: WWF In Your House.
  • Overall: 80.

15 comentarios hacia “Más información sobre los Luchadores y Divas de WWE Smackdown vs RAW 2011 – (Parte 9)”

  1. va a estar buenisimo el juego :D :D:D

  2. En lo personal el svsr 2010 me divierte mcuho, si tiene sus fallas pero me entretiene, admas qe siempre hay cosas qe hacere, pero este enserio qe se ve genial como esos qe pasan los años y los recuerdas muy bien!!!!

  3. solo 2 dias despues de Braggin Rights para tenerlo en mis manos.

    ya casi, ya casi.

  4. ya estoy esperando este juegazo
    ya quiero hacer el 3 stages of hell
    1st fall extreme rules
    2nd fall TLC match
    3rd fall iron man hell in the cell hahaha

  5. bueno solo
    espero que este bueno
    por que si no

  6. jajjaja que chistosos se ven muy buenos diseños la verdad kozlov deberia haber tenido mas overall pero es cierto como lo ha tratado la wwe es eso lo que tiene al igual que goldust

  7. zack ryder el mismo nivel de vladimir??? un garn luchador como chavo con un overaull de diva??? ¿quien diablos decide los niveles? ¿juan simia?

  8. Lo que me inquieta es que nadie hable del verdadero y único juego de la w que ha valido la pena, que es el 2008… que paso?.. era demasiado complejo????… lo que importa es la jugabilidad y la violencia del mismo, venia el GM y el 24/7, FOLEY!!!!, SABU!!!! y me hice a mi Kurt para romper maderas.. :D

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